好吧赶鸭子上架挽挽袖子干活吧2019iyiou最新

2019年05月15日 来源:

分到这个项目的时候心里小汗了一下,我喜欢萌系风格,能做好军棋类的UI么。而且军棋我还真不会玩,大厅里玩过几次总被人骂白痴 -__-b

产品说军棋翻翻棋是两个人玩的,比四国军棋规则简单得多,希望男女玩家都会参与,而且是希望年轻的玩家能加入这个游戏。

好吧,赶鸭子上架,挽挽袖子干活吧。

先去四国军棋里玩了几把(边玩边被人骂),一边玩一边跟玩家聊聊,大概什么年龄啊,有没有玩过军棋翻翻棋之类的,问的几个人都说会玩,也有人说翻翻棋跟四国军棋相比是小儿科。然后大概玩了下其他平台的翻翻棋,又在朋友圈子里和一些游戏群里做了个小调查,还真有不少人会玩,但会玩的女生屈指可数。

在收集资料的时候也看了其他平台的军棋翻翻棋,大家都做得比较朴素。所以想在视觉效果上和其它的翻翻棋有明显的区别。

以上这些是收集的不同军事题材类游戏的界面。

左边这列是宠物社区里泰坦之战的界面,风格偏Q偏矢量,各种机械的结构感看起来很有趣。中间的是TNT的界面,TNT的界面风格看起来很有时尚感,是年轻的男孩女孩们喜欢的风格。右边的是星际和AVA的界面,还看合金装备的界面风格,这些游戏的风格很写实很科幻很牛掰。不过超写实的界面看起来比较沉重,不适合翻翻棋的定位,这毕竟是款棋类游戏,还希望有女性玩家的参与,这样的界面看起来太man了。

在材质上收集了很多金属的底纹以及枪支等有军事元素的资料。突然发现枪支的造型和材质原来这么美。

交互稿很详细很清晰,左边Avatar位置比较大,如果使用现在大厅里默认的小Avatar放在这里必定会显得很空。在跟大家讨论风格之后想尝试做成翻翻棋特有的大Avatar,风格类似TNT的角色形象。

之后快速做了两个风格方案,基本上就是用已有的一些素材资源简单拼了下,Avatar形象也暂时用了TNT里的妹子。方案A是宠物泰坦之战的UI简单PS了下(见上面素材收集图);方案B是从枪上截取的局部素材进行拼接而成的。不要花费很多时间和精力,尽可能快速的确定风格方向。

第一版风格稿出来以后大家觉得A对于翻翻棋的玩家年龄层来说低龄了些。方案B的风格可能更适合,因此选定了方向进行游戏中完整的UI设计。

原画同事也开始了Avatar形象的设定。大家商量的结果是需要两男两女四个新形象,四个形象要有不同的特征,于是设定了酷男、正太和御姐、萝丽,通过造型和色彩将这四个形象区分为两大阵营。

上面的原画草图可以看出原画也是修改了几稿的。欣赏下完整的四个持枪者吧,很赞。

于是从游戏中的界面开始做起,很幸运, 界面很顺利得到了大家的认可,后期修改得并不多。倒是我在棋子的设计上纠结了几次。

棋子A是第一版方案,大家觉得还不错,只有我觉得棋子的材质看起来太亮了,于是做了棋子B。棋子B单看的时候我觉得这个材质和界面框架用的材质相同,肯定会更能融入界面,当我把这个棋子铺满棋盘的时候傻眼了,棋子上这四个小角这么刺眼,放眼望去界面上全是密密麻麻的小角,于是大汗,就有了棋子C。棋子C是介于前面两个方案之间的,造型上也比B更规整,满以为这次可以了,于是把C铺满棋盘,这次确实是很融合了,新的问题产生了,太过融合给棋子的操作带来了不便,毕竟棋子在这个界面中是最重要的操作元素。经过了三轮的反复,大家一致觉得还是A更适合,好吧,那倒回第一个方案。

右上角的对局信息部分我先在纸上画了个大概的轮廓草图,好让自己想想这个结构怎么做,这类机械结构不是我的强项。把孤零零的认输求和两个按钮连在下面做成了一个整体。最后添加了电线,伸展的电线在视觉上破了这个四方四正的框体。

聊天框的部分最初也做了厚重的金属边框,这样左边和右边都被黑色的框包围了,棋盘部分显得很压抑,于是索性把聊天框弱化了,连logo都只是做成水印打在聊天框上方。去除了部分厚重的边框,给界面留出些透气的空间,有张有弛,这大概和国画里的留白是一个道理。

这是左下角个人Avatar位,倒计时做成了炸弹的形式。右边这个是断线,没有采用大厅通用的断线小图标,这个图标对于这么大的Avatar位实在是太mini了。断线的时候Avatar做了灰化处理,并且真的断了线。

下面是游戏的UI效果图

在未分出红蓝阵营的时候大家都是灰色的背景

问题不是在做的过程中遇到的,而是低调公测后,产品的老大指出Avatar没有使用大厅默认形象,不利于大厅形象的推广;还有在进场的时候系统会根据玩家的性别随机分配一个同性别的Avatar形象,玩家不能选择想要的形象。这次的Avatar尝试看来还是有争议的,关于选择形象的问题,说不定在后续的迭代版本中可以加入新的形象让玩家自己选择。

军棋翻翻棋的周期算是比较短的,真的是很顺利很顺利。感谢PM准确的排期和进度把控;感谢APM的给力推动和对我们设计的认可;产品很open,愿意尝试新的东西;清晰准确的交互文档给了这个游戏流程上最大的保障;原画给游戏加入了抢人眼球的亮点;开发小哥很牛,啥都能自己神速搞定。各方的同学们的配合使得这个游戏顺利上线公测了。 这么低调的公测第一天军棋翻翻棋玩家同时人数过千,这是个好的开始。

这两天晚上都在玩这个游戏,还真是不难,容易上手,感兴趣的同学可以去游戏大厅下载体验下。

吴晓波之后亚朵X严选会成真吗
2015年泉州生活服务企业
《大圣归来》引爆影视众筹还有哪些你不知道的文化+金融
相关文章
  • 2006年重卡市场走势将呈现波浪式缓增我
    2006年重卡市场走势将呈现波浪式缓增我

    2006年重卡市场走势将呈现波浪式缓增_我的钢铁与2004年相比,2005年的汽车市场真可谓“风水轮流转”。2004年乘用车市场低迷,商用车市场火爆;而2005年的乘用车市场转暖,小排量经济型车甚至火爆,但商用车市场则持续低迷。根据中国汽车工业协会的统计数据,20...

  • 发改委政策加码新兴产业关注云计算等八大领域
    发改委政策加码新兴产业关注云计算等八大领域

    国家发改委7日发文力推高新产业发展,明确透露将抓紧在云计算、物联、生物、电子商务等关键领域研究出台一批重大产业政策。在云计算、物联、生物、电子商务等关键领域研究出台一批重大产业政策加快创新药物、低空空域开放、通用航空、电力体制改革等重点...

  • 广州男子酒后提议干一仗被一拳打死
    广州男子酒后提议干一仗被一拳打死

    广州:男子酒后提议“干一仗” 被一拳打死喝酒时,朴某一问我:你厉不厉害啊?;在越秀公园,朴某一提议:哥,咱俩干一仗呗!被告人金某亮本报讯(章程、练情情实习生赵庆梅)他们是朋友,常相聚畅饮。一次酒后,两人相约在公园门口进行比武,其中一人竟...

  • 杭州菜场农残检测结果每天要上报
    杭州菜场农残检测结果每天要上报

    农药残留几乎是人们食用新鲜蔬菜时最为担心的事情。是否离开了农药和化肥,菜农就不能种菜了?《21世纪经济报道》日前消息,该报从农业部内部人士获悉,国务院法制办即将出台新的农药管理条例。条例规定,农药产业将实行专业许可经营制度。该人士称,此...

  • 国开行主承销东营市中小企业集合票据成功发行中心
    国开行主承销东营市中小企业集合票据成功发行中心

    中心摘 要:国家开发银行山东省分行、东营市人民政府今天在济南举行“东营市2012年度第一期中小企业集合票据成功发行发布会暨支持中小微企业发展合作协议签约仪式”。本次东营中小企业区域集优票据由国家开发银行作为主承销商,发行资金2.55%。国家开发银行...

  • 中国西北出现土地违法高发多发态势
    中国西北出现土地违法高发多发态势

    国家土地督察西安局11日披露,2012年3月至6月,西北6地市例行督察土地区域近10万平方公里,涉及土地2.4万公顷,共发现9大类1185个问题,土地违法高发多发态势明显。按照国家土地总督察要求,对于重点城市的例行督察要两年覆盖一次,一般城市五年覆盖一次,近年...